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虚荣和全民超神哪个好玩?虚荣和全民超神对比

时间:2021-01-30

来源:网络

作者:佚名

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  虚荣和全民超神哪个好玩?最近很多玩家都在问虚荣和全民超神哪个好,今天小编就问大家分析下,有兴趣的不妨看看!!!

  游戏操作对比:

  在操作上全民超神以摇杆走位,控件操作技能。《虚荣》在操作方式上与它们有着决定性的不同。《虚荣》摆脱了虚拟摇杆的设计,游戏内只提供点触操作。 这种设计最终实现的效果其实与端游相似,在《虚荣》中,玩家的手指就相当于鼠标。因此,玩家仅凭双手,就能够在移动端重现包括Hit&Run在内的多种端游高端打法。同时,点触操作相比于虚拟摇杆,还降低了长时间游戏后,手指关节的肌体的疲劳感。

  PVP对战模式PK :

  【全民超神】突破性开创了移动端多人实时竞技的全新5V5体验,原汁原味还原了端游经典的MOBA玩法,精彩纷呈的“3V3大乱斗”、野区大龙、补兵推塔应有尽有的三路集结极限对抗“5V5MOBA”模式,掌上微操极致展现,体验畅快对决的同时,更考验你精准的操作技巧、团战意识以及与好友间配合的默契。

  而《虚荣》采用了3V3的团战人数配置,而以往的端游则以5V5为主流。不过,《虚荣》同样保持了辅助、对线、打野的战斗定位。

  尽管听起来,3V3似乎是对于传统5V5设计的精简。但是,在实际体验中,3V3的人员配置搭配特别为之优化的地图。使得《虚荣》提供了不亚于端游的竞技乐趣,目前,《虚荣》通常一局时长约在20分钟左右,大约是端游时长的一半。可以说是最适配手游的游戏体验。

  而大部分直接照搬端游5V5设计的MOBA手游,却因为无视了端游与手游的差异性,反而使得战斗过程,极易呈现一边倒的秒速结束的情况出现,丧失了“有来有往”的竞技趣味。

  地图设计:

  《虚荣》的主战场海希安峡谷,采用了130万个多边形进行建模构造。相比于其他游戏的粗糙锯齿,《虚荣》的战场可谓精细至极,且得益于独家引擎的支持,几乎毫无卡顿出现。

  并且,搭配3V3的团队人员配置,《虚荣》将传统MOBA的多条对线简化为一条,还增加了双方野区的草丛密度,使得野区成为了与线上同样重要的一个战略要地。

  而丰富的野区怪物、矿工,以及猎捕后就能为己方队伍“推塔”所用的挪威海怪克拉肯,都丰富了《虚荣》的战局表现。在方寸之间,顺理成章地催化两队之间的碰撞与对抗,却又不至于使得战斗会因为击中在线上的“对轰”而丧失策略性,毕竟,没人会舍得放弃同样充满机遇的野区。

  综上所述其实虚荣比起全民超神来说要更为优秀,当然青菜萝卜各有所爱,玩家可以根据自己的喜好去选择。

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